Informacje ogólne | GeForce MX350 | GeForce GTX 950A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2020 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | ||
Wydajność | GeForce MX350 | GeForce GTX 950A |
Ogólny wynik | 26911 0 % | 25938 3,6 % |
Dowód na przyszłość | 71 % 0 % | 43 % 39,4 % |
Wynik porównawczy | 7242 0 % | 6728 7,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 241.5 9,3 % | 266.1 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 21.9 FPS 0 % | 21.6 FPS 1,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 41.6 FPS 14,6 % | 48.7 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 10 FPS 16,3 % | 12 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 21.1 FPS 0 % | 14.9 FPS 29,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 15.1 FPS 0 % | 10.9 FPS 27,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 1255.2 operacje/s 0,6 % | 1263.3 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce MX350, GeForce GTX 950A.
Średnia klatek na sekundę | GeForce MX350 | GeForce GTX 950A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 52.9 FPS | 50.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 95.3 FPS | 90.7 FPS |
Średnie ustawienia | 114.3 FPS | 108.9 FPS |
Niskie ustawienia | 160.1 FPS | 152.5 FPS |
Różnica | 0 % | 4,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce MX350, GeForce GTX 950A.
Grand Theft Auto V | GeForce MX350 | GeForce GTX 950A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 44.1 FPS | 42.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 79.4 FPS | 76.3 FPS |
Średnie ustawienia | 95.3 FPS | 91.6 FPS |
Niskie ustawienia | 133.4 FPS | 128.2 FPS |
Różnica | 0 % | 3,8 % |