Informazioni generali | GeForce RTX 2080 | Quadro M4000M |
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Lanciato | Q2 2019 | Q3 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 150 W 0 % | 100 W 33,3 % |
Prestazione | GeForce RTX 2080 | Quadro M4000M |
Punteggio totale | 62474 0 % | 39978 36 % |
Prova futura | 66 % 0 % | 41 % 37,9 % |
Punteggio di riferimento | 39030 0 % | 15982 59,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 814.4 0 % | 419.1 48,5 % |
Media DirectX Prestazione | 125.6 FPS 0 % | 53.4 FPS 57,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 195 FPS 0 % | 108.3 FPS 44,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 114.8 FPS 0 % | 31.2 FPS 72,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 140.1 FPS 0 % | 48.9 FPS 65,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 52.5 FPS 0 % | 25.1 FPS 52,3 % |
Calcolo delle schede grafiche | 6442.9 operazioni/s 0 % | 2330.6 operazioni/s 63,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce RTX 2080, Quadro M4000M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce RTX 2080 | Quadro M4000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 147.8 FPS | 86.6 FPS |
Impostazioni alte | 266.1 FPS | 155.8 FPS |
Impostazioni medie | 319.3 FPS | 187.0 FPS |
Impostazioni basse | 447.0 FPS | 261.8 FPS |
Differenza | 0 % | 41,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce RTX 2080, Quadro M4000M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 | Quadro M4000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 105.5 FPS | 66.5 FPS |
Impostazioni alte | 189.8 FPS | 119.8 FPS |
Impostazioni medie | 227.8 FPS | 143.7 FPS |
Impostazioni basse | 318.9 FPS | 201.2 FPS |
Differenza | 0 % | 36,9 % |