Informazioni generali | GeForce RTX 3080 | Quadro M4000M |
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Lanciato | Q1 2021 | Q3 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 115 W 0 % | 100 W 13 % |
Prestazione | GeForce RTX 3080 | Quadro M4000M |
Punteggio totale | 65301 0 % | 39979 38,8 % |
Prova futura | 78 % 0 % | 41 % 47,4 % |
Punteggio di riferimento | 42642 0 % | 15983 62,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 648.8 0 % | 418.7 35,5 % |
Media DirectX Prestazione | 127.6 FPS 0 % | 53.5 FPS 58,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 166.7 FPS 0 % | 109.3 FPS 34,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 124 FPS 0 % | 31.2 FPS 74,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 147.3 FPS 0 % | 48.6 FPS 67 % |
DirectX 12 Prestazione | 72.3 FPS 0 % | 24.8 FPS 65,8 % |
Calcolo delle schede grafiche | 7505 operazioni/s 0 % | 2314.4 operazioni/s 69,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce RTX 3080, Quadro M4000M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce RTX 3080 | Quadro M4000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 156.0 FPS | 86.5 FPS |
Impostazioni alte | 280.8 FPS | 155.7 FPS |
Impostazioni medie | 336.9 FPS | 186.9 FPS |
Impostazioni basse | 471.7 FPS | 261.6 FPS |
Differenza | 0 % | 44,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce RTX 3080, Quadro M4000M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Quadro M4000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 110.2 FPS | 66.5 FPS |
Impostazioni alte | 198.4 FPS | 119.6 FPS |
Impostazioni medie | 238.1 FPS | 143.6 FPS |
Impostazioni basse | 333.3 FPS | 201.0 FPS |
Differenza | 0 % | 39,7 % |