Informações gerais | GeForce RTX 3080 | Quadro M4000M |
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Lançado | Q1 2021 | Q3 2015 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 115 W 0 % | 100 W 13 % |
atuação | GeForce RTX 3080 | Quadro M4000M |
Pontuação geral | 65301 0 % | 39979 38,8 % |
À prova de futuro | 78 % 0 % | 41 % 47,4 % |
Pontuação de referência | 42643 0 % | 15983 62,5 % |
Pontuação de referência 2D | 643.6 0 % | 413.2 35,8 % |
Média DirectX atuação | 127.1 FPS 0 % | 53.7 FPS 57,8 % |
DirectX 9 atuação | 166 FPS 0 % | 109.9 FPS 33,8 % |
DirectX 10 atuação | 123.8 FPS 0 % | 30.8 FPS 75,1 % |
DirectX 11 atuação | 145.6 FPS 0 % | 49 FPS 66,3 % |
DirectX 12 atuação | 73.1 FPS 0 % | 25.1 FPS 65,8 % |
Computação de placa gráfica | 7534.9 operações/s 0 % | 2335.2 operações/s 69 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce RTX 3080, Quadro M4000M.
Média de quadros por segundo | GeForce RTX 3080 | Quadro M4000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 156.0 FPS | 86.6 FPS |
Configurações altas | 280.8 FPS | 155.8 FPS |
Configurações médias | 336.9 FPS | 187.0 FPS |
Configurações baixas | 471.7 FPS | 261.8 FPS |
Diferença | 0 % | 44,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce RTX 3080, Quadro M4000M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Quadro M4000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 110.2 FPS | 66.5 FPS |
Configurações altas | 198.4 FPS | 119.6 FPS |
Configurações médias | 238.1 FPS | 143.6 FPS |
Configurações baixas | 333.3 FPS | 201.0 FPS |
Diferença | 0 % | 39,7 % |