Informazioni generali | GeForce GTX 1050 | Quadro M1000M |
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Lanciato | Q2 2020 | Q4 2015 |
Usato in | Desktop | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
Orologio principale | 1392 MHz 0 % | 993 MHz 28,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 0 % | 40 W 46,7 % |
Prestazione | GeForce GTX 1050 | Quadro M1000M |
Punteggio totale | 36283 0 % | 27237 24,9 % |
Prova futura | 73 % 0 % | 43 % 41,1 % |
Punteggio di riferimento | 13165 0 % | 7419 43,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 604.2 0 % | 312.4 48,3 % |
Media DirectX Prestazione | 43.1 FPS 0 % | 24.3 FPS 43,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 93.9 FPS 0 % | 51.5 FPS 45,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 21.8 FPS 0 % | 13.9 FPS 36,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 34.7 FPS 0 % | 19.8 FPS 42,9 % |
DirectX 12 Prestazione | 22 FPS 0 % | 11.9 FPS 45,8 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2462.4 operazioni/s 0 % | 1155.9 operazioni/s 53,1 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1050, Quadro M1000M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1050 | Quadro M1000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 77.1 FPS | 53.4 FPS |
Impostazioni alte | 138.8 FPS | 96.2 FPS |
Impostazioni medie | 166.6 FPS | 115.4 FPS |
Impostazioni basse | 233.2 FPS | 161.6 FPS |
Differenza | 0 % | 30,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1050, Quadro M1000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 | Quadro M1000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 60.5 FPS | 44.7 FPS |
Impostazioni alte | 108.9 FPS | 80.4 FPS |
Impostazioni medie | 130.7 FPS | 96.5 FPS |
Impostazioni basse | 183.0 FPS | 135.0 FPS |
Differenza | 0 % | 26,2 % |