Informacje ogólne | GeForce GTX 1050 | Quadro M1000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2020 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1392 MHz 0 % | 993 MHz 28,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 40 W 46,7 % |
Wydajność | GeForce GTX 1050 | Quadro M1000M |
Ogólny wynik | 36275 0 % | 27252 24,9 % |
Dowód na przyszłość | 73 % 0 % | 43 % 41,1 % |
Wynik porównawczy | 13159 0 % | 7427 43,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 594.4 0 % | 313.9 47,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 43.4 FPS 0 % | 24.6 FPS 43,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 94.5 FPS 0 % | 52.1 FPS 44,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 22.1 FPS 0 % | 14.1 FPS 36,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 34.8 FPS 0 % | 20.2 FPS 42 % |
DirectX 12 Wydajność | 22.2 FPS 0 % | 12 FPS 45,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 2447.6 operacje/s 0 % | 1138.5 operacje/s 53,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1050, Quadro M1000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1050 | Quadro M1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 77.0 FPS | 53.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 138.6 FPS | 96.1 FPS |
Średnie ustawienia | 166.4 FPS | 115.3 FPS |
Niskie ustawienia | 232.9 FPS | 161.4 FPS |
Różnica | 0 % | 30,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1050, Quadro M1000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 | Quadro M1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 60.4 FPS | 44.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 108.7 FPS | 80.2 FPS |
Średnie ustawienia | 130.5 FPS | 96.3 FPS |
Niskie ustawienia | 182.7 FPS | 134.8 FPS |
Różnica | 0 % | 26,2 % |