Informazioni generali | Quadro M1000M | Radeon RX 640 |
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Lanciato | Q4 2015 | Q1 2020 |
Usato in | Mobile | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Orologio principale | 993 MHz 8,2 % | 1082 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 40 W 20 % | 50 W 0 % |
Prestazione | Quadro M1000M | Radeon RX 640 |
Punteggio totale | 27253 0 % | 22472 17,5 % |
Prova futura | 43 % 39,4 % | 71 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 7427 0 % | 5050 32 % |
Punteggio benchmark 2D | 311.7 7,5 % | 337 0 % |
Media DirectX Prestazione | 24.4 FPS 0 % | 16.9 FPS 30,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 51.7 FPS 0 % | 35.8 FPS 30,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 13.9 FPS 0 % | 7.1 FPS 49,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 19.9 FPS 0 % | 14 FPS 29,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 12 FPS 0 % | 11 FPS 8,6 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1159.1 operazioni/s 0 % | 833.4 operazioni/s 28,1 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M1000M, Radeon RX 640.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M1000M | Radeon RX 640 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 53.4 FPS | 41.1 FPS |
Impostazioni alte | 96.1 FPS | 74.0 FPS |
Impostazioni medie | 115.3 FPS | 88.7 FPS |
Impostazioni basse | 161.4 FPS | 124.2 FPS |
Differenza | 0 % | 23 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M1000M, Radeon RX 640.
Grand Theft Auto V | Quadro M1000M | Radeon RX 640 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 44.5 FPS | 36.3 FPS |
Impostazioni alte | 80.1 FPS | 65.3 FPS |
Impostazioni medie | 96.1 FPS | 78.3 FPS |
Impostazioni basse | 134.6 FPS | 109.6 FPS |
Differenza | 0 % | 18,5 % |