Informacje ogólne | Quadro M1000M | Radeon RX 640 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q1 2020 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 993 MHz 8,2 % | 1082 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 40 W 20 % | 50 W 0 % |
Wydajność | Quadro M1000M | Radeon RX 640 |
Ogólny wynik | 27242 0 % | 22470 17,5 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 39,4 % | 71 % 0 % |
Wynik porównawczy | 7421 0 % | 5049 32 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 313.9 7,3 % | 338.7 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 24.4 FPS 0 % | 17.1 FPS 30,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 52.1 FPS 0 % | 36.2 FPS 30,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 13.9 FPS 0 % | 7 FPS 49,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 20 FPS 0 % | 14 FPS 30 % |
DirectX 12 Wydajność | 11.9 FPS 0 % | 11.1 FPS 7 % |
Obliczanie kart graficznych | 1139.7 operacje/s 0 % | 836 operacje/s 26,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M1000M, Radeon RX 640.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M1000M | Radeon RX 640 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 53.3 FPS | 41.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 95.9 FPS | 73.9 FPS |
Średnie ustawienia | 115.1 FPS | 88.7 FPS |
Niskie ustawienia | 161.1 FPS | 124.2 FPS |
Różnica | 0 % | 23 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M1000M, Radeon RX 640.
Grand Theft Auto V | Quadro M1000M | Radeon RX 640 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 44.5 FPS | 36.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 80.1 FPS | 65.3 FPS |
Średnie ustawienia | 96.2 FPS | 78.3 FPS |
Niskie ustawienia | 134.6 FPS | 109.6 FPS |
Różnica | 0 % | 18,6 % |