Informazioni generali | RTX A5500 | Quadro M3000M |
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Lanciato | Q3 2022 | Q4 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Prestazione | RTX A5500 | Quadro M3000M |
Punteggio totale | 67172 0 % | 37789 43,7 % |
Prova futura | 88 % 0 % | 43 % 51,1 % |
Punteggio di riferimento | 45121 0 % | 14280 68,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 725.8 0 % | 403.4 44,4 % |
Media DirectX Prestazione | 131.5 FPS 0 % | 47.6 FPS 63,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 189.5 FPS 0 % | 100.6 FPS 46,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 113.7 FPS 0 % | 25 FPS 78,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 140.4 FPS 0 % | 41.7 FPS 70,3 % |
DirectX 12 Prestazione | 82.2 FPS 0 % | 23 FPS 72 % |
Calcolo delle schede grafiche | 7638.1 operazioni/s 0 % | 2113.7 operazioni/s 72,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per RTX A5500, Quadro M3000M.
Fotogrammi medi al secondo | RTX A5500 | Quadro M3000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 161.9 FPS | 81.0 FPS |
Impostazioni alte | 291.5 FPS | 145.8 FPS |
Impostazioni medie | 349.8 FPS | 175.0 FPS |
Impostazioni basse | 489.7 FPS | 245.0 FPS |
Differenza | 0 % | 50 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per RTX A5500, Quadro M3000M.
Grand Theft Auto V | RTX A5500 | Quadro M3000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 114.0 FPS | 63.0 FPS |
Impostazioni alte | 205.2 FPS | 113.4 FPS |
Impostazioni medie | 246.2 FPS | 136.1 FPS |
Impostazioni basse | 344.7 FPS | 190.6 FPS |
Differenza | 0 % | 44,7 % |