![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | RTX A5500 | Quadro M3000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2022 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | RTX A5500 | Quadro M3000M |
Ogólny wynik | 67258 0 % | 37819 43,8 % |
Dowód na przyszłość | 88 % 0 % | 43 % 51,1 % |
Wynik porównawczy | 45236 0 % | 14303 68,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 722 0 % | 397.8 44,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 131.5 FPS 0 % | 47.7 FPS 63,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 189.7 FPS 0 % | 100.9 FPS 46,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 112.1 FPS 0 % | 24.9 FPS 77,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 140.6 FPS 0 % | 42.2 FPS 70 % |
DirectX 12 Wydajność | 83.7 FPS 0 % | 23 FPS 72,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 7633.1 operacje/s 0 % | 2078 operacje/s 72,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX A5500, Quadro M3000M.
Średnia klatek na sekundę | RTX A5500 | Quadro M3000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 162.4 FPS | 81.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 292.3 FPS | 146.0 FPS |
Średnie ustawienia | 350.8 FPS | 175.2 FPS |
Niskie ustawienia | 491.1 FPS | 245.2 FPS |
Różnica | 0 % | 50,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX A5500, Quadro M3000M.
Grand Theft Auto V | RTX A5500 | Quadro M3000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 114.5 FPS | 63.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 206.1 FPS | 113.7 FPS |
Średnie ustawienia | 247.3 FPS | 136.4 FPS |
Niskie ustawienia | 346.2 FPS | 191.0 FPS |
Różnica | 0 % | 44,8 % |