Informazioni generali | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 960A |
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Lanciato | Q3 2019 | Q4 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 6144 MB 0 % | |
Prestazione | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 960A |
Punteggio totale | 53743 0 % | 24961 53,6 % |
Prova futura | 68 % 0 % | 43 % 36,8 % |
Punteggio di riferimento | 28883 0 % | 6230 78,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 525.2 16,5 % | 629.1 0 % |
Media DirectX Prestazione | 94 FPS 0 % | 18 FPS 80,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 168.7 FPS 0 % | 26.2 FPS 84,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 77.8 FPS 0 % | 14.4 FPS 81,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 86.3 FPS 0 % | 22.4 FPS 74 % |
DirectX 12 Prestazione | 43.2 FPS 0 % | 9.1 FPS 78,9 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3911.6 operazioni/s 0 % | 1503.8 operazioni/s 61,6 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro RTX 3000, GeForce GTX 960A.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 960A |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 124.3 FPS | 47.5 FPS |
Impostazioni alte | 223.7 FPS | 85.5 FPS |
Impostazioni medie | 268.4 FPS | 102.7 FPS |
Impostazioni basse | 375.8 FPS | 143.7 FPS |
Differenza | 0 % | 61,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro RTX 3000, GeForce GTX 960A.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 960A |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 90.7 FPS | 40.8 FPS |
Impostazioni alte | 163.2 FPS | 73.4 FPS |
Impostazioni medie | 195.9 FPS | 88.1 FPS |
Impostazioni basse | 274.2 FPS | 123.3 FPS |
Differenza | 0 % | 55 % |