一般情報 | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 960A |
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発売 | Q3 2019 | Q4 2015 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 6144 MB 0 % | |
パフォーマンス | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 960A |
総合評点 | 53742 0 % | 24960 53.6 % |
将来の証明 | 68 % 0 % | 43 % 36.8 % |
ベンチマークスコア | 28882 0 % | 6230 78.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 518.9 17.9 % | 632.3 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 94.1 FPS 0 % | 18 FPS 80.9 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 168.2 FPS 0 % | 26.3 FPS 84.4 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 77.8 FPS 0 % | 14.3 FPS 81.6 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 87.2 FPS 0 % | 22.2 FPS 74.6 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 43.2 FPS 0 % | 9.1 FPS 78.9 % |
グラフィックカードコンピューティング | 3907.7 オペレーション/s 0 % | 1491.8 オペレーション/s 61.8 % |
Quadro RTX 3000, GeForce GTX 960A の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 960A |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 124.3 FPS | 47.5 FPS |
高設定 | 223.7 FPS | 85.5 FPS |
中程度の設定 | 268.4 FPS | 102.7 FPS |
低設定 | 375.8 FPS | 143.7 FPS |
違い | 0 % | 61.8 % |
Quadro RTX 3000, GeForce GTX 960A のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 960A |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 90.7 FPS | 40.8 FPS |
高設定 | 163.2 FPS | 73.4 FPS |
中程度の設定 | 195.9 FPS | 88.1 FPS |
低設定 | 274.2 FPS | 123.3 FPS |
違い | 0 % | 55 % |