Informazioni generali | Quadro M5000M | GeForce GTX 1630 |
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Lanciato | Q1 2016 | Q3 2022 |
Usato in | Mobile | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Orologio principale | 962 MHz 44,7 % | 1740 MHz 0 % |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
Prestazione | Quadro M5000M | GeForce GTX 1630 |
Punteggio totale | 42348 0 % | 35918 15,2 % |
Prova futura | 45 % 48,9 % | 88 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 17934 0 % | 12901 28,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 470.5 29 % | 662.3 0 % |
Media DirectX Prestazione | 59.4 FPS 0 % | 39.5 FPS 33,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 119.1 FPS 0 % | 75.9 FPS 36,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 35.3 FPS 0 % | 18.1 FPS 48,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 54.1 FPS 0 % | 38 FPS 29,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 29.2 FPS 0 % | 25.8 FPS 11,4 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2670.9 operazioni/s 45,1 % | 4863.7 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M5000M, GeForce GTX 1630.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M5000M | GeForce GTX 1630 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 93.4 FPS | 76.2 FPS |
Impostazioni alte | 168.1 FPS | 137.1 FPS |
Impostazioni medie | 201.7 FPS | 164.5 FPS |
Impostazioni basse | 282.4 FPS | 230.3 FPS |
Differenza | 0 % | 18,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M5000M, GeForce GTX 1630.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | GeForce GTX 1630 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 71.1 FPS | 59.8 FPS |
Impostazioni alte | 128.0 FPS | 107.7 FPS |
Impostazioni medie | 153.6 FPS | 129.2 FPS |
Impostazioni basse | 215.1 FPS | 180.9 FPS |
Differenza | 0 % | 15,9 % |