Informacje ogólne | Quadro M5000M | GeForce GTX 1630 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q3 2022 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 962 MHz 44,7 % | 1740 MHz 0 % |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
Wydajność | Quadro M5000M | GeForce GTX 1630 |
Ogólny wynik | 42348 0 % | 35918 15,2 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 48,9 % | 88 % 0 % |
Wynik porównawczy | 17934 0 % | 12901 28,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 470.5 29 % | 662.3 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 59.4 FPS 0 % | 39.5 FPS 33,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 119.1 FPS 0 % | 75.9 FPS 36,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 35.3 FPS 0 % | 18.1 FPS 48,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 54.1 FPS 0 % | 38 FPS 29,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 29.2 FPS 0 % | 25.8 FPS 11,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 2670.9 operacje/s 45,1 % | 4863.7 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M5000M, GeForce GTX 1630.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M5000M | GeForce GTX 1630 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 93.4 FPS | 76.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 168.1 FPS | 137.1 FPS |
Średnie ustawienia | 201.7 FPS | 164.5 FPS |
Niskie ustawienia | 282.4 FPS | 230.3 FPS |
Różnica | 0 % | 18,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M5000M, GeForce GTX 1630.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | GeForce GTX 1630 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 71.1 FPS | 59.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 128.0 FPS | 107.7 FPS |
Średnie ustawienia | 153.6 FPS | 129.2 FPS |
Niskie ustawienia | 215.1 FPS | 180.9 FPS |
Różnica | 0 % | 15,9 % |