Informazioni generali | Radeon RX 560 | Quadro M2000M |
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Lanciato | Q1 2017 | Q4 2015 |
Usato in | Desktop | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 80 W 0 % | 55 W 31,3 % |
Prestazione | Radeon RX 560 | Quadro M2000M |
Punteggio totale | 30700 0 % | 29929 2,5 % |
Prova futura | 51 % 0 % | 43 % 15,7 % |
Punteggio di riferimento | 9425 0 % | 8957 5 % |
Punteggio benchmark 2D | 495.5 0 % | 337.6 31,9 % |
Media DirectX Prestazione | 29.1 FPS 0 % | 27.9 FPS 4,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 56.6 FPS 1,6 % | 57.5 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 15.9 FPS 0,7 % | 16 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 24 FPS 0 % | 23 FPS 4 % |
DirectX 12 Prestazione | 20.1 FPS 0 % | 14.9 FPS 26 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1463.7 operazioni/s 0,1 % | 1465.7 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon RX 560, Quadro M2000M.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon RX 560 | Quadro M2000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 62.7 FPS | 60.9 FPS |
Impostazioni alte | 112.8 FPS | 109.6 FPS |
Impostazioni medie | 135.4 FPS | 131.5 FPS |
Impostazioni basse | 189.5 FPS | 184.2 FPS |
Differenza | 0 % | 2,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon RX 560, Quadro M2000M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 560 | Quadro M2000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 50.4 FPS | 49.3 FPS |
Impostazioni alte | 90.7 FPS | 88.7 FPS |
Impostazioni medie | 108.9 FPS | 106.4 FPS |
Impostazioni basse | 152.4 FPS | 149.0 FPS |
Differenza | 0 % | 2,2 % |