معلومات عامة | Radeon RX 560 | Quadro M2000M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2017 | Q4 2015 |
مستعمل في | Desktop | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 80 W 0 % | 55 W 31٫3 % |
أداء | Radeon RX 560 | Quadro M2000M |
المجموع النهائي | 30700 0 % | 29929 2٫5 % |
برهان المستقبل | 51 % 0 % | 43 % 15٫7 % |
النتيجة المعيارية | 9425 0 % | 8957 5 % |
2D النقاط المعيارية | 495.5 0 % | 337.6 31٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 29.1 FPS 0 % | 27.9 FPS 4٫4 % |
DirectX 9 أداء | 56.6 FPS 1٫6 % | 57.5 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 15.9 FPS 0٫7 % | 16 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 24 FPS 0 % | 23 FPS 4 % |
DirectX 12 أداء | 20.1 FPS 0 % | 14.9 FPS 26 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1463.7 عمليات/s 0٫1 % | 1465.7 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon RX 560, Quadro M2000M.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon RX 560 | Quadro M2000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 62.7 FPS | 60.9 FPS |
إعدادات عالية | 112.8 FPS | 109.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 135.4 FPS | 131.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 189.5 FPS | 184.2 FPS |
فرق | 0 % | 2٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon RX 560, Quadro M2000M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 560 | Quadro M2000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 50.4 FPS | 49.3 FPS |
إعدادات عالية | 90.7 FPS | 88.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 108.9 FPS | 106.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 152.4 FPS | 149.0 FPS |
فرق | 0 % | 2٫2 % |