Informazioni generali | Quadro M2000M | Radeon RX 550 |
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Lanciato | Q4 2015 | Q2 2017 |
Usato in | Mobile | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 55 W 0 % | 50 W 9,1 % |
Prestazione | Quadro M2000M | Radeon RX 550 |
Punteggio totale | 29917 0 % | 26481 11,5 % |
Prova futura | 43 % 18,9 % | 53 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 8950 0 % | 7012 21,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 340 29,7 % | 483.6 0 % |
Media DirectX Prestazione | 27.8 FPS 0 % | 23.4 FPS 16 % |
DirectX 9 Prestazione | 57.9 FPS 0 % | 49.4 FPS 14,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 15.1 FPS 0 % | 10.1 FPS 33,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 23.1 FPS 0 % | 19.9 FPS 14 % |
DirectX 12 Prestazione | 15.1 FPS 0 % | 14.1 FPS 7,1 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1459.3 operazioni/s 0 % | 1021.1 operazioni/s 30 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M2000M, Radeon RX 550.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M2000M | Radeon RX 550 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 60.1 FPS | 51.2 FPS |
Impostazioni alte | 108.1 FPS | 92.2 FPS |
Impostazioni medie | 129.8 FPS | 110.7 FPS |
Impostazioni basse | 181.7 FPS | 154.9 FPS |
Differenza | 0 % | 14,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M2000M, Radeon RX 550.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | Radeon RX 550 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 49.1 FPS | 43.2 FPS |
Impostazioni alte | 88.4 FPS | 77.7 FPS |
Impostazioni medie | 106.1 FPS | 93.2 FPS |
Impostazioni basse | 148.5 FPS | 130.5 FPS |
Differenza | 0 % | 12,1 % |