Informações gerais | Quadro M2000M | Radeon RX 550 |
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Lançado | Q4 2015 | Q2 2017 |
Usado em | Mobile | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 55 W 0 % | 50 W 9,1 % |
atuação | Quadro M2000M | Radeon RX 550 |
Pontuação geral | 29917 0 % | 26481 11,5 % |
À prova de futuro | 43 % 18,9 % | 53 % 0 % |
Pontuação de referência | 8950 0 % | 7012 21,7 % |
Pontuação de referência 2D | 335.9 31,7 % | 491.9 0 % |
Média DirectX atuação | 27.6 FPS 0 % | 23.3 FPS 15,9 % |
DirectX 9 atuação | 57.8 FPS 0 % | 49.2 FPS 14,8 % |
DirectX 10 atuação | 14.9 FPS 0 % | 10 FPS 32,9 % |
DirectX 11 atuação | 23 FPS 0 % | 20 FPS 13,2 % |
DirectX 12 atuação | 15 FPS 0 % | 13.9 FPS 7,1 % |
Computação de placa gráfica | 1481.4 operações/s 0 % | 1008.9 operações/s 31,9 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M2000M, Radeon RX 550.
Média de quadros por segundo | Quadro M2000M | Radeon RX 550 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 60.1 FPS | 51.2 FPS |
Configurações altas | 108.1 FPS | 92.2 FPS |
Configurações médias | 129.8 FPS | 110.7 FPS |
Configurações baixas | 181.7 FPS | 154.9 FPS |
Diferença | 0 % | 14,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M2000M, Radeon RX 550.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | Radeon RX 550 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 49.1 FPS | 43.2 FPS |
Configurações altas | 88.4 FPS | 77.7 FPS |
Configurações médias | 106.1 FPS | 93.2 FPS |
Configurações baixas | 148.5 FPS | 130.5 FPS |
Diferença | 0 % | 12,1 % |