Informazioni generali | Quadro M2000M | Quadro K4000M |
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Lanciato | Q4 2015 | Q4 2012 |
Usato in | Mobile | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 55 W 45 % | 100 W 0 % |
Prestazione | Quadro M2000M | Quadro K4000M |
Punteggio totale | 29921 0 % | 22509 24,8 % |
Prova futura | 43 % 0 % | 23 % 46,5 % |
Punteggio di riferimento | 8953 0 % | 5067 43,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 341 0 % | 303.1 11,1 % |
Media DirectX Prestazione | 27.7 FPS 0 % | 17.2 FPS 38,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 57.8 FPS 0 % | 38.6 FPS 33,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 14.9 FPS 0 % | 8 FPS 46,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 23.1 FPS 0 % | 16 FPS 30,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 15 FPS 0 % | 6 FPS 60 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1467.6 operazioni/s 0 % | 712.3 operazioni/s 51,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M2000M, Quadro K4000M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M2000M | Quadro K4000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 60.2 FPS | 41.2 FPS |
Impostazioni alte | 108.4 FPS | 74.1 FPS |
Impostazioni medie | 130.1 FPS | 88.9 FPS |
Impostazioni basse | 182.2 FPS | 124.5 FPS |
Differenza | 0 % | 31,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M2000M, Quadro K4000M.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | Quadro K4000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 49.1 FPS | 36.3 FPS |
Impostazioni alte | 88.4 FPS | 65.4 FPS |
Impostazioni medie | 106.1 FPS | 78.4 FPS |
Impostazioni basse | 148.5 FPS | 109.8 FPS |
Differenza | 0 % | 26,1 % |