Informacje ogólne | Quadro M2000M | Quadro K4000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 55 W 45 % | 100 W 0 % |
Wydajność | Quadro M2000M | Quadro K4000M |
Ogólny wynik | 29917 0 % | 22509 24,8 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 0 % | 23 % 46,5 % |
Wynik porównawczy | 8950 0 % | 5067 43,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 340 0 % | 304.9 10,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 27.8 FPS 0 % | 17.3 FPS 37,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 57.9 FPS 0 % | 39.2 FPS 32,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 15.1 FPS 0 % | 8 FPS 47 % |
DirectX 11 Wydajność | 23.1 FPS 0 % | 16 FPS 30,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 15.1 FPS 0 % | 6 FPS 60,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 1459.3 operacje/s 0 % | 718 operacje/s 50,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M2000M, Quadro K4000M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M2000M | Quadro K4000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 60.1 FPS | 41.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 108.1 FPS | 74.0 FPS |
Średnie ustawienia | 129.8 FPS | 88.8 FPS |
Niskie ustawienia | 181.7 FPS | 124.3 FPS |
Różnica | 0 % | 31,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M2000M, Quadro K4000M.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | Quadro K4000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 49.1 FPS | 36.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 88.4 FPS | 65.4 FPS |
Średnie ustawienia | 106.1 FPS | 78.4 FPS |
Niskie ustawienia | 148.5 FPS | 109.8 FPS |
Różnica | 0 % | 26,1 % |