Informazioni generali | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon R7 M370 |
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Lanciato | Q2 2019 | Q1 2016 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon R7 M370 |
Punteggio totale | 39893 0 % | 19145 52 % |
Prova futura | 66 % 0 % | 45 % 31,8 % |
Punteggio di riferimento | 15914 0 % | 3665 77 % |
Punteggio benchmark 2D | 329.6 51,3 % | 676.7 0 % |
Media DirectX Prestazione | 51 FPS 0 % | 10.6 FPS 79,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 96.5 FPS 0 % | 15.4 FPS 84 % |
DirectX 10 Prestazione | 32.2 FPS 0 % | 8.5 FPS 73,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 47.2 FPS 0 % | 12.9 FPS 72,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 28.1 FPS 0 % | 5.4 FPS 80,8 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2270.5 operazioni/s 0 % | 877.7 operazioni/s 61,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Radeon R7 M370.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon R7 M370 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 86.8 FPS | 32.8 FPS |
Impostazioni alte | 156.2 FPS | 59.0 FPS |
Impostazioni medie | 187.4 FPS | 70.8 FPS |
Impostazioni basse | 262.3 FPS | 99.2 FPS |
Differenza | 0 % | 62,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Radeon R7 M370.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon R7 M370 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 66.8 FPS | 30.4 FPS |
Impostazioni alte | 120.2 FPS | 54.8 FPS |
Impostazioni medie | 144.2 FPS | 65.8 FPS |
Impostazioni basse | 201.9 FPS | 92.1 FPS |
Differenza | 0 % | 54,4 % |