Informazioni generali | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon R7 M370 |
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Lanciato | Q2 2020 | Q1 2016 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon R7 M370 |
Punteggio totale | 40727 0 % | 19145 53 % |
Prova futura | 73 % 0 % | 45 % 38,4 % |
Punteggio di riferimento | 16587 0 % | 3665 77,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 333.7 50,7 % | 676.7 0 % |
Media DirectX Prestazione | 53.7 FPS 0 % | 10.6 FPS 80,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 100 FPS 0 % | 15.4 FPS 84,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 33.7 FPS 0 % | 8.5 FPS 74,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 52.9 FPS 0 % | 12.9 FPS 75,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 28.1 FPS 0 % | 5.4 FPS 80,8 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2322.3 operazioni/s 0 % | 877.7 operazioni/s 62,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon R7 M370.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon R7 M370 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 89.0 FPS | 32.8 FPS |
Impostazioni alte | 160.2 FPS | 59.0 FPS |
Impostazioni medie | 192.2 FPS | 70.8 FPS |
Impostazioni basse | 269.1 FPS | 99.2 FPS |
Differenza | 0 % | 63,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon R7 M370.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon R7 M370 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 68.3 FPS | 30.4 FPS |
Impostazioni alte | 122.9 FPS | 54.8 FPS |
Impostazioni medie | 147.5 FPS | 65.8 FPS |
Impostazioni basse | 206.5 FPS | 92.1 FPS |
Differenza | 0 % | 55,4 % |