Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon R7 M370 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2020 | Q1 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon R7 M370 |
Ogólny wynik | 40761 0 % | 19152 53 % |
Dowód na przyszłość | 73 % 0 % | 45 % 38,4 % |
Wynik porównawczy | 16615 0 % | 3668 77,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 334.7 50,7 % | 679.4 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 53.6 FPS 0 % | 10.5 FPS 80,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 100.1 FPS 0 % | 15.2 FPS 84,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 34.1 FPS 0 % | 8.4 FPS 75,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 52.6 FPS 0 % | 13.1 FPS 75,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 27.7 FPS 0 % | 5.3 FPS 80,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 2339.3 operacje/s 0 % | 877.2 operacje/s 62,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon R7 M370.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon R7 M370 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 89.0 FPS | 32.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 160.2 FPS | 59.0 FPS |
Średnie ustawienia | 192.3 FPS | 70.8 FPS |
Niskie ustawienia | 269.2 FPS | 99.1 FPS |
Różnica | 0 % | 63,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon R7 M370.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon R7 M370 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 68.3 FPS | 30.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 122.9 FPS | 54.6 FPS |
Średnie ustawienia | 147.5 FPS | 65.6 FPS |
Niskie ustawienia | 206.5 FPS | 91.8 FPS |
Różnica | 0 % | 55,5 % |