Informazioni generali | Radeon RX 550 | Quadro M500M |
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Lanciato | Q2 2017 | Q1 2016 |
Usato in | Desktop | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 50 W 0 % | 30 W 40 % |
Prestazione | Radeon RX 550 | Quadro M500M |
Punteggio totale | 26525 0 % | 17397 34,4 % |
Prova futura | 53 % 0 % | 45 % 15,1 % |
Punteggio di riferimento | 7036 0 % | 3026 57 % |
Punteggio benchmark 2D | 487.5 0 % | 187.8 61,5 % |
Media DirectX Prestazione | 23.7 FPS 0 % | 9.4 FPS 60,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 49.9 FPS 0 % | 19.9 FPS 60,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 10 FPS 0 % | 4 FPS 60,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 21.1 FPS 0 % | 7 FPS 67 % |
DirectX 12 Prestazione | 14 FPS 0 % | 7 FPS 50 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1011.9 operazioni/s 0 % | 659.7 operazioni/s 34,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon RX 550, Quadro M500M.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon RX 550 | Quadro M500M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 51.5 FPS | 28.5 FPS |
Impostazioni alte | 92.7 FPS | 51.3 FPS |
Impostazioni medie | 111.3 FPS | 61.6 FPS |
Impostazioni basse | 155.8 FPS | 86.2 FPS |
Differenza | 0 % | 44,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon RX 550, Quadro M500M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 550 | Quadro M500M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 43.3 FPS | 27.3 FPS |
Impostazioni alte | 78.0 FPS | 49.1 FPS |
Impostazioni medie | 93.6 FPS | 58.9 FPS |
Impostazioni basse | 131.0 FPS | 82.4 FPS |
Differenza | 0 % | 37,1 % |