Informações gerais | Radeon RX 550 | Quadro M500M |
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Lançado | Q2 2017 | Q1 2016 |
Usado em | Desktop | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 50 W 0 % | 30 W 40 % |
atuação | Radeon RX 550 | Quadro M500M |
Pontuação geral | 26525 0 % | 17397 34,4 % |
À prova de futuro | 53 % 0 % | 45 % 15,1 % |
Pontuação de referência | 7036 0 % | 3026 57 % |
Pontuação de referência 2D | 484.6 0 % | 186.7 61,5 % |
Média DirectX atuação | 23.8 FPS 0 % | 9.5 FPS 60,2 % |
DirectX 9 atuação | 50.4 FPS 0 % | 20.1 FPS 60 % |
DirectX 10 atuação | 10.1 FPS 0 % | 4 FPS 60,4 % |
DirectX 11 atuação | 20.8 FPS 0 % | 6.9 FPS 66,7 % |
DirectX 12 atuação | 14.1 FPS 0 % | 7 FPS 50,7 % |
Computação de placa gráfica | 1021.1 operações/s 0 % | 654.4 operações/s 35,9 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon RX 550, Quadro M500M.
Média de quadros por segundo | Radeon RX 550 | Quadro M500M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 51.5 FPS | 28.5 FPS |
Configurações altas | 92.7 FPS | 51.3 FPS |
Configurações médias | 111.3 FPS | 61.6 FPS |
Configurações baixas | 155.8 FPS | 86.2 FPS |
Diferença | 0 % | 44,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon RX 550, Quadro M500M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 550 | Quadro M500M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 43.3 FPS | 27.3 FPS |
Configurações altas | 78.0 FPS | 49.1 FPS |
Configurações médias | 93.6 FPS | 58.9 FPS |
Configurações baixas | 131.0 FPS | 82.4 FPS |
Diferença | 0 % | 37,1 % |