Informazioni generali | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro M1200 |
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Lanciato | Q4 2016 | Q1 2017 |
Usato in | Desktop | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Orologio principale | 1290 MHz 0 % | 1093 MHz 15,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 0 % | 45 W 40 % |
Prestazione | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro M1200 |
Punteggio totale | 40401 0 % | 28949 28,3 % |
Prova futura | 50 % 2 % | 51 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 16322 0 % | 8381 48,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 648.7 0 % | 320 50,7 % |
Media DirectX Prestazione | 51.6 FPS 0 % | 26.5 FPS 48,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 104.5 FPS 0 % | 55.1 FPS 47,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 31.2 FPS 0 % | 15 FPS 51,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 45.7 FPS 0 % | 22.1 FPS 51,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 24.8 FPS 0 % | 14 FPS 43,5 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2734.7 operazioni/s 0 % | 2135.5 operazioni/s 21,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1050 Ti, Quadro M1200.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro M1200 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 88.0 FPS | 57.8 FPS |
Impostazioni alte | 158.4 FPS | 104.0 FPS |
Impostazioni medie | 190.1 FPS | 124.8 FPS |
Impostazioni basse | 266.2 FPS | 174.7 FPS |
Differenza | 0 % | 34,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1050 Ti, Quadro M1200.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro M1200 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 67.2 FPS | 47.4 FPS |
Impostazioni alte | 120.9 FPS | 85.3 FPS |
Impostazioni medie | 145.1 FPS | 102.4 FPS |
Impostazioni basse | 203.1 FPS | 143.3 FPS |
Differenza | 0 % | 29,4 % |