Informacje ogólne | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro M1200 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2016 | Q1 2017 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1290 MHz 0 % | 1093 MHz 15,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 45 W 40 % |
Wydajność | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro M1200 |
Ogólny wynik | 40401 0 % | 28949 28,3 % |
Dowód na przyszłość | 50 % 2 % | 51 % 0 % |
Wynik porównawczy | 16322 0 % | 8381 48,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 648.7 0 % | 320 50,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 51.6 FPS 0 % | 26.5 FPS 48,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 104.5 FPS 0 % | 55.1 FPS 47,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 31.2 FPS 0 % | 15 FPS 51,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 45.7 FPS 0 % | 22.1 FPS 51,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 24.8 FPS 0 % | 14 FPS 43,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 2734.7 operacje/s 0 % | 2135.5 operacje/s 21,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1050 Ti, Quadro M1200.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro M1200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 88.0 FPS | 57.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 158.4 FPS | 104.0 FPS |
Średnie ustawienia | 190.1 FPS | 124.8 FPS |
Niskie ustawienia | 266.2 FPS | 174.7 FPS |
Różnica | 0 % | 34,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1050 Ti, Quadro M1200.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro M1200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 67.2 FPS | 47.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 120.9 FPS | 85.3 FPS |
Średnie ustawienia | 145.1 FPS | 102.4 FPS |
Niskie ustawienia | 203.1 FPS | 143.3 FPS |
Różnica | 0 % | 29,4 % |