Informazioni generali | GeForce GT 640M LE | GeForce 9300M GS |
---|---|---|
Lanciato | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 32 W 0 % | 13 W 59,4 % |
Prestazione | GeForce GT 640M LE | GeForce 9300M GS |
Punteggio totale | 13408 0 % | 4931 63,2 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 1798 0 % | 243 86,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 170.6 0 % | 28.1 83,5 % |
Media DirectX Prestazione | 6.3 FPS 0 % | 1 FPS 84 % |
DirectX 9 Prestazione | 15 FPS 0 % | 3 FPS 79,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50 % |
DirectX 11 Prestazione | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 310.4 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 640M LE, GeForce 9300M GS.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 640M LE | GeForce 9300M GS |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 19.4 FPS | 6.0 FPS |
Impostazioni alte | 34.9 FPS | 10.9 FPS |
Impostazioni medie | 41.9 FPS | 13.1 FPS |
Impostazioni basse | 58.7 FPS | 18.3 FPS |
Differenza | 0 % | 68,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 640M LE, GeForce 9300M GS.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | GeForce 9300M GS |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 20.3 FPS | 5.4 FPS |
Impostazioni alte | 36.5 FPS | 9.7 FPS |
Impostazioni medie | 43.8 FPS | 11.7 FPS |
Impostazioni basse | 61.4 FPS | 16.4 FPS |
Differenza | 0 % | 73,3 % |