일반 정보 | GeForce GT 640M LE | GeForce 9300M GS |
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출시 | Q3 2012 | Q2 2009 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
메모리 | 2048 MB 0 % | 256 MB 87.5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
열 설계 전력(TDP) | 32 W 0 % | 13 W 59.4 % |
성능 | GeForce GT 640M LE | GeForce 9300M GS |
종합 점수 | 13402 0 % | 4929 63.2 % |
미래의 증거 | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
벤치마크 점수 | 1796 0 % | 243 86.5 % |
2D 벤치마크 점수 | 172.7 0 % | 28.2 83.7 % |
평균 DirectX 성능 | 6.2 FPS 0 % | 1 FPS 83.9 % |
DirectX 9 성능 | 15 FPS 0 % | 3 FPS 79.8 % |
DirectX 10 성능 | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50.3 % |
DirectX 11 성능 | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 성능 | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 311.9 작업/s 0 % | 0 작업/s 100 % |
GeForce GT 640M LE, GeForce 9300M GS에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GT 640M LE | GeForce 9300M GS |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 19.5 FPS | 6.1 FPS |
높은 설정 | 35.1 FPS | 10.9 FPS |
중간 설정 | 42.1 FPS | 13.1 FPS |
낮은 설정 | 58.9 FPS | 18.3 FPS |
차이점 | 0 % | 68.8 % |
GeForce GT 640M LE, GeForce 9300M GS 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | GeForce 9300M GS |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 20.6 FPS | 5.9 FPS |
높은 설정 | 37.2 FPS | 10.6 FPS |
중간 설정 | 44.6 FPS | 12.7 FPS |
낮은 설정 | 62.4 FPS | 17.7 FPS |
차이점 | 0 % | 71.6 % |