Informazioni generali | Quadro K2000M | GeForce FX 5700 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Orologio principale | 745 MHz 0 % | 425 MHz 43 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 1,5 |
Prestazione | Quadro K2000M | GeForce FX 5700 |
Punteggio totale | 16179 0 % | 3257 79,9 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 2618 0 % | 106 96 % |
Punteggio benchmark 2D | 252.7 0 % | 173.9 31,2 % |
Media DirectX Prestazione | 9.3 FPS 0 % | 0.3 FPS 96,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 21 FPS 0 % | 0.4 FPS 97,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0.2 FPS 91,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 9 FPS 0 % | 0.4 FPS 95,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0.2 FPS 96,2 % |
Calcolo delle schede grafiche | 494.9 operazioni/s 0 % | 25.7 operazioni/s 94,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K2000M, GeForce FX 5700.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K2000M | GeForce FX 5700 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.7 FPS | 4.2 FPS |
Impostazioni alte | 46.2 FPS | 7.6 FPS |
Impostazioni medie | 55.4 FPS | 9.1 FPS |
Impostazioni basse | 77.6 FPS | 12.7 FPS |
Differenza | 0 % | 83,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K2000M, GeForce FX 5700.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000M | GeForce FX 5700 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.2 FPS | 3.5 FPS |
Impostazioni alte | 45.3 FPS | 6.2 FPS |
Impostazioni medie | 54.3 FPS | 7.5 FPS |
Impostazioni basse | 76.1 FPS | 10.5 FPS |
Differenza | 0 % | 86,2 % |