Informacje ogólne | Quadro K2000M | GeForce FX 5700 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 745 MHz 0 % | 425 MHz 43 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 1,5 |
Wydajność | Quadro K2000M | GeForce FX 5700 |
Ogólny wynik | 16178 0 % | 3256 79,9 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 2617 0 % | 106 95,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 255.8 0 % | 172.5 32,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 9.3 FPS 0 % | 0.3 FPS 96,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 21.1 FPS 0 % | 0.4 FPS 97,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0.2 FPS 91,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 8.9 FPS 0 % | 0.4 FPS 95,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0.2 FPS 96,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 494.9 operacje/s 0 % | 25.8 operacje/s 94,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K2000M, GeForce FX 5700.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K2000M | GeForce FX 5700 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.7 FPS | 4.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 46.2 FPS | 7.6 FPS |
Średnie ustawienia | 55.4 FPS | 9.1 FPS |
Niskie ustawienia | 77.6 FPS | 12.7 FPS |
Różnica | 0 % | 83,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K2000M, GeForce FX 5700.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000M | GeForce FX 5700 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.2 FPS | 3.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.4 FPS | 6.5 FPS |
Średnie ustawienia | 54.5 FPS | 7.8 FPS |
Niskie ustawienia | 76.3 FPS | 10.9 FPS |
Różnica | 0 % | 85,7 % |