Informazioni generali | GeForce GT 445M | GeForce 9650M GT |
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Lanciato | Q4 2010 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1536 MB 0 % | 1024 MB 33,3 % |
Orologio principale | 590 MHz 0 % | 550 MHz 6,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 35 W 0 % | 23 W 34,3 % |
Prestazione | GeForce GT 445M | GeForce 9650M GT |
Punteggio totale | 14486 0 % | 5954 58,9 % |
Prova futura | 10 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 2098 0 % | 354 83,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 204.4 0 % | 57.4 71,9 % |
Media DirectX Prestazione | 7.8 FPS 0 % | 1.7 FPS 77,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 18.1 FPS 0 % | 7 FPS 61,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 8.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 383.4 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 445M, GeForce 9650M GT.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 445M | GeForce 9650M GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.8 FPS | 7.3 FPS |
Impostazioni alte | 39.2 FPS | 13.1 FPS |
Impostazioni medie | 47.1 FPS | 15.7 FPS |
Impostazioni basse | 65.9 FPS | 22.0 FPS |
Differenza | 0 % | 66,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 445M, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 445M | GeForce 9650M GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.0 FPS | 7.1 FPS |
Impostazioni alte | 39.6 FPS | 12.7 FPS |
Impostazioni medie | 47.6 FPS | 15.2 FPS |
Impostazioni basse | 66.6 FPS | 21.3 FPS |
Differenza | 0 % | 67,9 % |