Informacje ogólne | GeForce GT 445M | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2010 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1536 MB 0 % | 1024 MB 33,3 % |
Zegar rdzenia | 590 MHz 0 % | 550 MHz 6,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 35 W 0 % | 23 W 34,3 % |
Wydajność | GeForce GT 445M | GeForce 9650M GT |
Ogólny wynik | 14482 0 % | 5952 58,9 % |
Dowód na przyszłość | 10 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 2097 0 % | 354 83,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 204.8 0 % | 57.4 72 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7.7 FPS 0 % | 1.7 FPS 77,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 18 FPS 0 % | 7 FPS 61,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 381.9 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 445M, GeForce 9650M GT.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 445M | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.9 FPS | 7.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 39.3 FPS | 13.2 FPS |
Średnie ustawienia | 47.2 FPS | 15.9 FPS |
Niskie ustawienia | 66.1 FPS | 22.2 FPS |
Różnica | 0 % | 66,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 445M, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 445M | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.3 FPS | 7.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 40.1 FPS | 13.2 FPS |
Średnie ustawienia | 48.2 FPS | 15.8 FPS |
Niskie ustawienia | 67.4 FPS | 22.1 FPS |
Różnica | 0 % | 67,2 % |