Informazioni generali | GeForce GTX 285M | GeForce 9650M GT |
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Lanciato | Q1 2010 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Orologio principale | 600 MHz 0 % | 550 MHz 8,3 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 0 % | 23 W 69,3 % |
Prestazione | GeForce GTX 285M | GeForce 9650M GT |
Punteggio totale | 12827 0 % | 5953 53,6 % |
Prova futura | 5 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 1645 0 % | 354 78,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 127.9 0 % | 57.4 55,1 % |
Media DirectX Prestazione | 6.2 FPS 0 % | 1.7 FPS 72 % |
DirectX 9 Prestazione | 22.9 FPS 0 % | 7 FPS 69,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s NaN % | 0 operazioni/s NaN % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 285M, GeForce 9650M GT.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 285M | GeForce 9650M GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 18.2 FPS | 7.3 FPS |
Impostazioni alte | 32.8 FPS | 13.1 FPS |
Impostazioni medie | 39.3 FPS | 15.7 FPS |
Impostazioni basse | 55.1 FPS | 22.0 FPS |
Differenza | 0 % | 60 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 285M, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 285M | GeForce 9650M GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 19.3 FPS | 7.2 FPS |
Impostazioni alte | 34.7 FPS | 13.0 FPS |
Impostazioni medie | 41.7 FPS | 15.6 FPS |
Impostazioni basse | 58.3 FPS | 21.8 FPS |
Differenza | 0 % | 62,6 % |