Informazioni generali | Mobility Radeon HD 5000 | GeForce 9650M GT |
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Lanciato | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | |
Prestazione | Mobility Radeon HD 5000 | GeForce 9650M GT |
Punteggio totale | 14141 0 % | 5953 57,9 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 2000 0 % | 354 82,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 432.4 0 % | 57.4 86,7 % |
Media DirectX Prestazione | 5.7 FPS 0 % | 1.7 FPS 69,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 8.4 FPS 0 % | 7 FPS 16,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 4.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 7.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 2.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 478.6 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Mobility Radeon HD 5000, GeForce 9650M GT.
Fotogrammi medi al secondo | Mobility Radeon HD 5000 | GeForce 9650M GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.0 FPS | 7.3 FPS |
Impostazioni alte | 37.9 FPS | 13.1 FPS |
Impostazioni medie | 45.4 FPS | 15.7 FPS |
Impostazioni basse | 63.6 FPS | 22.0 FPS |
Differenza | 0 % | 65,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Mobility Radeon HD 5000, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 5000 | GeForce 9650M GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.6 FPS | 7.2 FPS |
Impostazioni alte | 38.9 FPS | 13.0 FPS |
Impostazioni medie | 46.6 FPS | 15.6 FPS |
Impostazioni basse | 65.3 FPS | 21.8 FPS |
Differenza | 0 % | 66,6 % |