Informazioni generali | GeForce GT 640M | GeForce GT 230M |
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Lanciato | Q4 2012 | Q3 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Orologio principale | 625 MHz 0 % | 500 MHz 20 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 32 W 0 % | 23 W 28,1 % |
Prestazione | GeForce GT 640M | GeForce GT 230M |
Punteggio totale | 15420 0 % | 7402 52 % |
Prova futura | 23 % 0 % | 1 % 95,7 % |
Punteggio di riferimento | 2378 0 % | 548 77 % |
Punteggio benchmark 2D | 193.1 0 % | 40 79,3 % |
Media DirectX Prestazione | 8.2 FPS 0 % | 2.5 FPS 69,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 18.9 FPS 0 % | 9 FPS 52,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 1 FPS 67,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 432.3 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 640M, GeForce GT 230M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 640M | GeForce GT 230M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.0 FPS | 9.2 FPS |
Impostazioni alte | 43.2 FPS | 16.5 FPS |
Impostazioni medie | 51.8 FPS | 19.8 FPS |
Impostazioni basse | 72.6 FPS | 27.8 FPS |
Differenza | 0 % | 61,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 640M, GeForce GT 230M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | GeForce GT 230M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.1 FPS | 10.2 FPS |
Impostazioni alte | 43.5 FPS | 18.4 FPS |
Impostazioni medie | 52.2 FPS | 22.1 FPS |
Impostazioni basse | 73.0 FPS | 30.9 FPS |
Differenza | 0 % | 57,7 % |