一般信息 | GeForce GT 640M | GeForce GT 230M |
---|---|---|
推出 | Q4 2012 | Q3 2009 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
核心时钟 | 625 MHz 0 % | 500 MHz 20 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
热设计功率 (TDP) | 32 W 0 % | 23 W 28.1 % |
表现 | GeForce GT 640M | GeForce GT 230M |
总体得分 | 15421 0 % | 7403 52 % |
未来证明 | 23 % 0 % | 1 % 95.7 % |
基准分数 | 2378 0 % | 548 77 % |
2D 基准分数 | 195.8 0 % | 39.8 79.7 % |
平均 DirectX 表现 | 8.2 FPS 0 % | 2.5 FPS 69.4 % |
DirectX 9 表现 | 19 FPS 0 % | 9.1 FPS 52.2 % |
DirectX 10 表现 | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66.8 % |
DirectX 11 表现 | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 表现 | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 433.6 操作/s 0 % | 0 操作/s 100 % |
GeForce GT 640M, GeForce GT 230M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GT 640M | GeForce GT 230M |
---|---|---|
屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 24.0 FPS | 9.2 FPS |
高设置 | 43.2 FPS | 16.5 FPS |
中等设置 | 51.8 FPS | 19.8 FPS |
低设置 | 72.6 FPS | 27.8 FPS |
区别 | 0 % | 61.7 % |
GeForce GT 640M, GeForce GT 230M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | GeForce GT 230M |
---|---|---|
屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 23.9 FPS | 9.9 FPS |
高设置 | 43.1 FPS | 17.7 FPS |
中等设置 | 51.7 FPS | 21.3 FPS |
低设置 | 72.4 FPS | 29.8 FPS |
区别 | 0 % | 58.8 % |