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Informazioni generali | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 240M |
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Lanciato | Q3 2012 | Q3 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 32 W 0 % | 23 W 28,1 % |
Prestazione | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 240M |
Punteggio totale | 13409 0 % | 7424 44,6 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Punteggio di riferimento | 1798 0 % | 551 69,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 172 0 % | 48.8 71,6 % |
Media DirectX Prestazione | 6.2 FPS 0 % | 2.3 FPS 63,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 15 FPS 0 % | 8.1 FPS 46 % |
DirectX 10 Prestazione | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 313.5 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 640M LE, GeForce GT 240M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 240M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 19.4 FPS | 9.2 FPS |
Impostazioni alte | 35.0 FPS | 16.6 FPS |
Impostazioni medie | 41.9 FPS | 19.9 FPS |
Impostazioni basse | 58.7 FPS | 27.8 FPS |
Differenza | 0 % | 52,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 640M LE, GeForce GT 240M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 240M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 20.2 FPS | 9.7 FPS |
Impostazioni alte | 36.4 FPS | 17.5 FPS |
Impostazioni medie | 43.7 FPS | 21.0 FPS |
Impostazioni basse | 61.1 FPS | 29.4 FPS |
Differenza | 0 % | 51,9 % |