Informazioni generali | Quadro 5010M | GeForce GT 340 |
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Lanciato | Q4 2011 | Q1 2011 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Orologio principale | 450 MHz 18,2 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 0 % | 69 W 31 % |
Prestazione | Quadro 5010M | GeForce GT 340 |
Punteggio totale | 21410 0 % | 13817 35,5 % |
Prova futura | 16 % 0 % | 11 % 31,3 % |
Punteggio di riferimento | 4584 0 % | 1909 58,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 316.3 0 % | 241.5 23,6 % |
Media DirectX Prestazione | 18.8 FPS 0 % | 5 FPS 73,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 47.2 FPS 0 % | 17 FPS 63,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 9.9 FPS 0 % | 3 FPS 69,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 18 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 693.2 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro 5010M, GeForce GT 340.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro 5010M | GeForce GT 340 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 38.4 FPS | 20.3 FPS |
Impostazioni alte | 69.1 FPS | 36.6 FPS |
Impostazioni medie | 82.9 FPS | 43.9 FPS |
Impostazioni basse | 116.1 FPS | 61.4 FPS |
Differenza | 0 % | 47,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro 5010M, GeForce GT 340.
Grand Theft Auto V | Quadro 5010M | GeForce GT 340 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 34.3 FPS | 21.0 FPS |
Impostazioni alte | 61.8 FPS | 37.9 FPS |
Impostazioni medie | 74.1 FPS | 45.4 FPS |
Impostazioni basse | 103.8 FPS | 63.6 FPS |
Differenza | 0 % | 38,7 % |