Informacje ogólne | Quadro 5010M | GeForce GT 340 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2011 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 450 MHz 18,2 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 69 W 31 % |
Wydajność | Quadro 5010M | GeForce GT 340 |
Ogólny wynik | 21411 0 % | 13818 35,5 % |
Dowód na przyszłość | 16 % 0 % | 11 % 31,3 % |
Wynik porównawczy | 4584 0 % | 1909 58,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 313.7 0 % | 241.3 23,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 18.8 FPS 0 % | 5 FPS 73,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 47.1 FPS 0 % | 17 FPS 63,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 9.9 FPS 0 % | 3 FPS 70 % |
DirectX 11 Wydajność | 18.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 682.2 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 5010M, GeForce GT 340.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 5010M | GeForce GT 340 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 38.4 FPS | 20.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 69.1 FPS | 36.6 FPS |
Średnie ustawienia | 82.9 FPS | 43.9 FPS |
Niskie ustawienia | 116.1 FPS | 61.4 FPS |
Różnica | 0 % | 47,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 5010M, GeForce GT 340.
Grand Theft Auto V | Quadro 5010M | GeForce GT 340 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 34.3 FPS | 20.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 61.7 FPS | 37.6 FPS |
Średnie ustawienia | 74.0 FPS | 45.2 FPS |
Niskie ustawienia | 103.6 FPS | 63.2 FPS |
Różnica | 0 % | 39 % |