Informazioni generali | GeForce GTX 660M | GeForce GT 550M |
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Lanciato | Q2 2012 | Q1 2011 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Orologio principale | 950 MHz 0 % | 740 MHz 22,1 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 50 W 0 % | 32 W 36 % |
Prestazione | GeForce GTX 660M | GeForce GT 550M |
Punteggio totale | 19250 0 % | 12168 36,8 % |
Prova futura | 20 % 0 % | 11 % 45 % |
Punteggio di riferimento | 3706 0 % | 1481 60 % |
Punteggio benchmark 2D | 264.1 0 % | 119.6 54,7 % |
Media DirectX Prestazione | 13.1 FPS 0 % | 5.5 FPS 57,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 30.2 FPS 0 % | 15 FPS 50,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 12 FPS 0 % | 5 FPS 58,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 816.6 operazioni/s 57,7 % | 1930.8 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 660M, GeForce GT 550M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 660M | GeForce GT 550M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 33.1 FPS | 17.0 FPS |
Impostazioni alte | 59.6 FPS | 30.7 FPS |
Impostazioni medie | 71.5 FPS | 36.8 FPS |
Impostazioni basse | 100.1 FPS | 51.6 FPS |
Differenza | 0 % | 48,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 660M, GeForce GT 550M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | GeForce GT 550M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 30.9 FPS | 18.5 FPS |
Impostazioni alte | 55.5 FPS | 33.4 FPS |
Impostazioni medie | 66.7 FPS | 40.1 FPS |
Impostazioni basse | 93.3 FPS | 56.1 FPS |
Differenza | 0 % | 39,9 % |