Informações gerais | GeForce GTX 660M | GeForce GT 550M |
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Lançado | Q2 2012 | Q1 2011 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Relógio principal | 950 MHz 0 % | 740 MHz 22,1 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 50 W 0 % | 32 W 36 % |
atuação | GeForce GTX 660M | GeForce GT 550M |
Pontuação geral | 19250 0 % | 12168 36,8 % |
À prova de futuro | 20 % 0 % | 11 % 45 % |
Pontuação de referência | 3706 0 % | 1481 60 % |
Pontuação de referência 2D | 264.1 0 % | 119.6 54,7 % |
Média DirectX atuação | 13.1 FPS 0 % | 5.5 FPS 57,9 % |
DirectX 9 atuação | 30.2 FPS 0 % | 15 FPS 50,2 % |
DirectX 10 atuação | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59,9 % |
DirectX 11 atuação | 12 FPS 0 % | 5 FPS 58,8 % |
DirectX 12 atuação | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 816.6 operações/s 57,7 % | 1930.8 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 660M, GeForce GT 550M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 660M | GeForce GT 550M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 33.1 FPS | 17.0 FPS |
Configurações altas | 59.6 FPS | 30.7 FPS |
Configurações médias | 71.5 FPS | 36.8 FPS |
Configurações baixas | 100.1 FPS | 51.6 FPS |
Diferença | 0 % | 48,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 660M, GeForce GT 550M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | GeForce GT 550M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 30.9 FPS | 18.5 FPS |
Configurações altas | 55.5 FPS | 33.4 FPS |
Configurações médias | 66.7 FPS | 40.1 FPS |
Configurações baixas | 93.3 FPS | 56.1 FPS |
Diferença | 0 % | 39,9 % |