Informazioni generali | GeForce MX330 | GeForce GT 555M |
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Lanciato | Q2 2020 | Q1 2011 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce MX330 | GeForce GT 555M |
Punteggio totale | 25150 0 % | 13012 48,3 % |
Prova futura | 73 % 0 % | 11 % 84,9 % |
Punteggio di riferimento | 6325 0 % | 1693 73,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 229.5 0 % | 111.2 51,5 % |
Media DirectX Prestazione | 19.7 FPS 0 % | 6.8 FPS 65,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 37.7 FPS 0 % | 19 FPS 49,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 10 FPS 0 % | 3 FPS 70,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 19.1 FPS 0 % | 5 FPS 73,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 12 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1001 operazioni/s 0 % | 226 operazioni/s 77,4 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce MX330, GeForce GT 555M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce MX330 | GeForce GT 555M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 48.0 FPS | 18.7 FPS |
Impostazioni alte | 86.4 FPS | 33.6 FPS |
Impostazioni medie | 103.7 FPS | 40.3 FPS |
Impostazioni basse | 145.2 FPS | 56.5 FPS |
Differenza | 0 % | 61,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce MX330, GeForce GT 555M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | GeForce GT 555M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 41.0 FPS | 19.7 FPS |
Impostazioni alte | 73.8 FPS | 35.5 FPS |
Impostazioni medie | 88.6 FPS | 42.6 FPS |
Impostazioni basse | 124.0 FPS | 59.6 FPS |
Differenza | 0 % | 51,9 % |