일반 정보 | GeForce MX330 | GeForce GT 555M |
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출시 | Q2 2020 | Q1 2011 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
메모리 | 1024 MB 0 % | |
성능 | GeForce MX330 | GeForce GT 555M |
종합 점수 | 25149 0 % | 13017 48.2 % |
미래의 증거 | 73 % 0 % | 11 % 84.9 % |
벤치마크 점수 | 6325 0 % | 1694 73.2 % |
2D 벤치마크 점수 | 228.1 0 % | 111.7 51 % |
평균 DirectX 성능 | 19.8 FPS 0 % | 6.7 FPS 66 % |
DirectX 9 성능 | 38 FPS 0 % | 18.9 FPS 50.4 % |
DirectX 10 성능 | 10.1 FPS 0 % | 3 FPS 70.1 % |
DirectX 11 성능 | 18.9 FPS 0 % | 5 FPS 73.5 % |
DirectX 12 성능 | 12.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 1003 작업/s 0 % | 224 작업/s 77.7 % |
GeForce MX330, GeForce GT 555M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce MX330 | GeForce GT 555M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 47.9 FPS | 18.6 FPS |
높은 설정 | 86.3 FPS | 33.4 FPS |
중간 설정 | 103.6 FPS | 40.1 FPS |
낮은 설정 | 145.0 FPS | 56.1 FPS |
차이점 | 0 % | 61.3 % |
GeForce MX330, GeForce GT 555M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | GeForce GT 555M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 40.9 FPS | 19.6 FPS |
높은 설정 | 73.6 FPS | 35.2 FPS |
중간 설정 | 88.3 FPS | 42.3 FPS |
낮은 설정 | 123.6 FPS | 59.2 FPS |
차이점 | 0 % | 52.1 % |