Informazioni generali | GeForce 920A | GeForce GTS 350M |
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Lanciato | Q3 2016 | Q3 2010 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce 920A | GeForce GTS 350M |
Punteggio totale | 14796 0 % | 10275 30,6 % |
Prova futura | 48 % 0 % | 8 % 83,3 % |
Punteggio di riferimento | 2189 0 % | 1056 51,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 166.5 0 % | 113.9 31,6 % |
Media DirectX Prestazione | 7.5 FPS 0 % | 2.5 FPS 66,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 17 FPS 0 % | 8 FPS 52,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 2 FPS 0,4 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 516.6 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce 920A, GeForce GTS 350M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce 920A | GeForce GTS 350M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.5 FPS | 13.4 FPS |
Impostazioni alte | 40.5 FPS | 24.1 FPS |
Impostazioni medie | 48.5 FPS | 29.0 FPS |
Impostazioni basse | 68.0 FPS | 40.5 FPS |
Differenza | 0 % | 40,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce 920A, GeForce GTS 350M.
Grand Theft Auto V | GeForce 920A | GeForce GTS 350M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 23.1 FPS | 15.2 FPS |
Impostazioni alte | 41.6 FPS | 27.4 FPS |
Impostazioni medie | 50.0 FPS | 32.9 FPS |
Impostazioni basse | 70.0 FPS | 46.1 FPS |
Differenza | 0 % | 34,1 % |