Informacje ogólne | GeForce 920A | GeForce GTS 350M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2016 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce 920A | GeForce GTS 350M |
Ogólny wynik | 14786 0 % | 10268 30,6 % |
Dowód na przyszłość | 48 % 0 % | 8 % 83,3 % |
Wynik porównawczy | 2186 0 % | 1054 51,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 167.3 0 % | 113.1 32,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7.5 FPS 0 % | 2.5 FPS 66,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 17.1 FPS 0 % | 7.9 FPS 53,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 1,2 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 516.1 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 920A, GeForce GTS 350M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 920A | GeForce GTS 350M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.6 FPS | 13.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 40.7 FPS | 24.4 FPS |
Średnie ustawienia | 48.8 FPS | 29.3 FPS |
Niskie ustawienia | 68.3 FPS | 41.0 FPS |
Różnica | 0 % | 40,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 920A, GeForce GTS 350M.
Grand Theft Auto V | GeForce 920A | GeForce GTS 350M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 23.0 FPS | 15.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 41.4 FPS | 27.3 FPS |
Średnie ustawienia | 49.6 FPS | 32.8 FPS |
Niskie ustawienia | 69.5 FPS | 45.9 FPS |
Różnica | 0 % | 34 % |