Informazioni generali | GeForce GTS 360M | GeForce 810A |
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Lanciato | Q1 2010 | Q4 2014 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce GTS 360M | GeForce 810A |
Punteggio totale | 12966 0 % | 12674 2,3 % |
Prova futura | 5 % 86,1 % | 36 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 1681 0 % | 1606 4,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 60.4 81,2 % | 321.9 0 % |
Media DirectX Prestazione | 4.8 FPS 20 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 16.1 FPS 0 % | 13.9 FPS 13,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s 100 % | 363.2 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTS 360M, GeForce 810A.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTS 360M | GeForce 810A |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 18.7 FPS | 18.0 FPS |
Impostazioni alte | 33.6 FPS | 32.5 FPS |
Impostazioni medie | 40.3 FPS | 39.0 FPS |
Impostazioni basse | 56.4 FPS | 54.5 FPS |
Differenza | 0 % | 3,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTS 360M, GeForce 810A.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | GeForce 810A |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 20.0 FPS | 19.5 FPS |
Impostazioni alte | 36.0 FPS | 35.1 FPS |
Impostazioni medie | 43.2 FPS | 42.1 FPS |
Impostazioni basse | 60.5 FPS | 59.0 FPS |
Differenza | 0 % | 2,5 % |