一般信息 | GeForce GTS 360M | GeForce 810A |
---|---|---|
推出 | Q1 2010 | Q4 2014 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 1024 MB 0 % | |
表现 | GeForce GTS 360M | GeForce 810A |
总体得分 | 12968 0 % | 12675 2.3 % |
未来证明 | 5 % 86.1 % | 36 % 0 % |
基准分数 | 1682 0 % | 1607 4.5 % |
2D 基准分数 | 59.5 81.5 % | 321.9 0 % |
平均 DirectX 表现 | 4.7 FPS 20.6 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 9 表现 | 15.9 FPS 0 % | 13.9 FPS 12.8 % |
DirectX 10 表现 | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33.5 % |
DirectX 11 表现 | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 12 表现 | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
显卡计算 | 0 操作/s 100 % | 358.2 操作/s 0 % |
GeForce GTS 360M, GeForce 810A 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTS 360M | GeForce 810A |
---|---|---|
屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 18.7 FPS | 18.0 FPS |
高设置 | 33.6 FPS | 32.4 FPS |
中等设置 | 40.3 FPS | 38.9 FPS |
低设置 | 56.4 FPS | 54.5 FPS |
区别 | 0 % | 3.5 % |
GeForce GTS 360M, GeForce 810A 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | GeForce 810A |
---|---|---|
屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 19.9 FPS | 19.4 FPS |
高设置 | 35.9 FPS | 35.0 FPS |
中等设置 | 43.1 FPS | 42.0 FPS |
低设置 | 60.3 FPS | 58.8 FPS |
区别 | 0 % | 2.5 % |