Informazioni generali | GeForce GT 640M | GeForce GTS 360M |
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Lanciato | Q4 2012 | Q1 2010 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Orologio principale | 625 MHz 0 % | 550 MHz 12 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 32 W 15,8 % | 38 W 0 % |
Prestazione | GeForce GT 640M | GeForce GTS 360M |
Punteggio totale | 15386 0 % | 12978 15,7 % |
Prova futura | 23 % 0 % | 5 % 78,3 % |
Punteggio di riferimento | 2367 0 % | 1684 28,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 195.4 0 % | 60.4 69,1 % |
Media DirectX Prestazione | 8.2 FPS 0 % | 4.7 FPS 42,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 19 FPS 0 % | 16 FPS 15,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0,1 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 7.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 433 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 640M, GeForce GTS 360M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 640M | GeForce GTS 360M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 23.8 FPS | 18.5 FPS |
Impostazioni alte | 42.9 FPS | 33.4 FPS |
Impostazioni medie | 51.5 FPS | 40.0 FPS |
Impostazioni basse | 72.1 FPS | 56.1 FPS |
Differenza | 0 % | 22,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 640M, GeForce GTS 360M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | GeForce GTS 360M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.0 FPS | 19.8 FPS |
Impostazioni alte | 43.2 FPS | 35.7 FPS |
Impostazioni medie | 51.8 FPS | 42.8 FPS |
Impostazioni basse | 72.6 FPS | 59.9 FPS |
Differenza | 0 % | 17,5 % |