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Informações gerais | GeForce GT 640M | GeForce GTS 360M |
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Lançado | Q4 2012 | Q1 2010 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Relógio principal | 625 MHz 0 % | 550 MHz 12 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 32 W 15,8 % | 38 W 0 % |
atuação | GeForce GT 640M | GeForce GTS 360M |
Pontuação geral | 15386 0 % | 12978 15,7 % |
À prova de futuro | 23 % 0 % | 5 % 78,3 % |
Pontuação de referência | 2367 0 % | 1684 28,9 % |
Pontuação de referência 2D | 195.7 0 % | 60.5 69,1 % |
Média DirectX atuação | 8.2 FPS 0 % | 4.8 FPS 42,3 % |
DirectX 9 atuação | 18.9 FPS 0 % | 16 FPS 15,2 % |
DirectX 10 atuação | 3 FPS 0,5 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 8.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 427.4 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 640M, GeForce GTS 360M.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 640M | GeForce GTS 360M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 23.8 FPS | 18.5 FPS |
Configurações altas | 42.9 FPS | 33.2 FPS |
Configurações médias | 51.5 FPS | 39.9 FPS |
Configurações baixas | 72.1 FPS | 55.8 FPS |
Diferença | 0 % | 22,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 640M, GeForce GTS 360M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | GeForce GTS 360M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 23.7 FPS | 19.4 FPS |
Configurações altas | 42.7 FPS | 35.0 FPS |
Configurações médias | 51.2 FPS | 42.0 FPS |
Configurações baixas | 71.7 FPS | 58.8 FPS |
Diferença | 0 % | 18 % |